Вс, 10 Май 26, 11:25 AM
Приветствую Вас Гость | Регистрация | Вход

К Н И Г И

Меню сайта
Форма входа
Поиск
Категории раздела
Художественная литература [1598]
Компьютерная литература [427]
Ремонт, строительство [88]
Кулинария [166]
Искусство, хобби [103]
Иностранные языки [50]
Здоровье [313]
Сад и огород [41]
Путеводители, туризм [28]
Научно - популярная литература [104]
Психология и личностный рост [282]
Техника и электроника [67]
Фотография [13]
Бизнес [118]
Разное [1125]
Журналы [171]
Эзотерика [89]
Видеокурсы


Полиглот. Испанский с нуля за 16 часов! (mp4) 


Специалист. JavaScript. Уровень 3г. HTML5 API. Видеокурс (2015) 


Landing Page на миллион (2014) Видеокурс 


Любимые блюда из творога (2010)(mp4) 


Обучение чтению по методике Зайцева. 
Музыка


Yiruma - Stay In Memory (2012) 


The Daydream - Melody Of Tree (2007) 


David Lanz - A Cup Of Moonlight (2007) 


Stevie Wonder - Songs In The Key Of Life (2014) 


Omar - Secret Journey (2007) 
Интересное


Андрей Дай в 14 книгах


Сергей Лукьяненко в 157 произведениях


Роман Злотников в 90 произведениях


Павел Асс, Нестор Бегемотов в 87 произведениях


Амфора travel в 54 книгах

ОБЗОР САЙТА

Главная » Статьи » КНИГИ » Компьютерная литература

В категории материалов: 427
Показано материалов: 201-210
Страницы: « 1 2 ... 19 20 21 22 23 ... 42 43 »

Сортировать по: Дате

Пособие содержит начальные сведения о программировании на языке Python и является основой для изучения курса «Численные методы и оптимизация». Собраны сведения из книг таких известных авторов, как Г. Россум, М. Лутц, Р. Сузи, Д. Бизли, А. Лесса. Предложен новый подход к использованию баз данных для накопления результатов расчета с дальнейшим анализом и визуализацией решений.


Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.


Данная книга является пособием для желающих обзавестись высококачественном аудиосистемой. Задача авторов - помочь всем категориям читателей в выборе, а имеющим радиолюбительскую подготовку - в изготовлении компонентов аудиосистемы. В последнем случае большое значение имеют приводимые в книге технологии и советы категории «ноу-хау», без обладания которыми можно лишь повторить конструкции, но нельзя добиться подлинно высококачественного звучания.


На протяжении почти 30 лет vi оставался стандартом для UNIX и Linux, а с 1986 года эта книга была главным пособием по vi. Однако сейчас UNIX уже не тот, что был 30 лет назад, и книга тоже не стоит на месте. Седьмое издание «Изучаем редакторы vi и Vim» расширено и включает подробную информацию о Vim - самом популярном клоне vi.


Эта книга поможет проложить вам кратчайший путь в мир богатых возможностей операционной системы Mac OS X Lion. С ее помощью читатель познакомится с самыми различными сторонами операционной системы. В книге есть все – от самых основ, благодаря которым начинающие пользователи сразу смогут сориентироваться и начать работу с компьютером Mac до более сложных моментов работы, с которыми даже опытные пользователи вряд ли смогут разобраться самостоятельно, несмотря на удобный и интуитивно понятный интерфейс операционной системы Mac OS X Lion.


Благодаря этой книге вы усвоите основы создания веб-приложений, построив простое приложение с нуля с помощью HTML, JavaScript и других свободно предоставляемых инструментов. Это практическое руководство на реальных примерах обучает неопытных веб-разработчиков тому, как создавать пользовательский интерфейс, строить серверную часть, организовывать связь клиента и сервера, а также применять облачные сервисы для развертывания приложения.


Книга посвящена программированию микросервисов — небольших автономных компонентов, позволяющих добиться модульности и отказоустойчивости любой программы. Теория микросервисов тесно связана с философией Unix, способствует улучшению архитектуры любых приложений, дает возможность избегать громоздкого и запутанного кода.


Эта книга предлагает быстрый способ изучить принципы объектно-ориентированного программирования и освоить практику программирования на языке С++ новейшей 11-й версии. Издание может использоваться как учебный курс для начинающих осваивать C++, так и удобный справочник для тех, кто хочет быстро найти актуальную информацию о том или ином аспекте языка.


Программисты - люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове.

Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Берни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Джейми Завински, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Дугласа Крокфорда, Джошуа Блоха, Брендана Айка, Джо Армстронга, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. 


Многие учебники по программированию для закрепления пройденного материала обычно предлагают набор довольно скучных, абстрактных упражнений и заданий. А в этой книге вас ждёт множество занимательных проектов, взятых из реальной жизни. Выполняя их, вы не только узнаете много нового, но и сможете в полной мере оценить все возможности современного языка программирования Си-шарп.