Пт, 27 Июн 25, 7:43 PM
Приветствую Вас Гость | Регистрация | Вход

К Н И Г И

Меню сайта
Форма входа
Поиск
Категории раздела
Художественная литература [1598]
Компьютерная литература [427]
Ремонт, строительство [88]
Кулинария [166]
Искусство, хобби [103]
Иностранные языки [50]
Здоровье [313]
Сад и огород [41]
Путеводители, туризм [28]
Научно - популярная литература [104]
Психология и личностный рост [282]
Техника и электроника [67]
Фотография [13]
Бизнес [118]
Разное [1125]
Журналы [171]
Эзотерика [89]
Видеокурсы


Гармония 101.Денис Чуфаров (2013) 


VIP-Тренинг Деньги из интернета за 1 день 


Мастер фриланса. Видеокурс (2013) 


1 350 000 рублей на YouTube (2015) 


Любимые блюда из грибов (2010)(mp4) 
Музыка


Diana Krall - The Look of Love (2001) 


VA - Diamonds ~ Love Songs Are Forever (2006) 


Brian Crain - Piano Innocence (2003) 


Ed Sheeran - X ( Deluxe Edition) (2014) 


Kevin Kern - Christmas (2012) 
Интересное


Харуки Мураками - Норвежский лес (mp3,64 kbps)


Дэшил Хэммет в 55 произведениях


Анатомия физических упражнений.


Владислав Крапивин - Журавленок и молнии.


"Энциклопедия относительного и абсолютного знания." Бернард Вербер
Статистика

ОБЗОР САЙТА

Главная » Статьи » КНИГИ » Компьютерная литература

В категории материалов: 427
Показано материалов: 201-210
Страницы: « 1 2 ... 19 20 21 22 23 ... 42 43 »

Сортировать по: Дате

Пособие содержит начальные сведения о программировании на языке Python и является основой для изучения курса «Численные методы и оптимизация». Собраны сведения из книг таких известных авторов, как Г. Россум, М. Лутц, Р. Сузи, Д. Бизли, А. Лесса. Предложен новый подход к использованию баз данных для накопления результатов расчета с дальнейшим анализом и визуализацией решений.


Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.


Данная книга является пособием для желающих обзавестись высококачественном аудиосистемой. Задача авторов - помочь всем категориям читателей в выборе, а имеющим радиолюбительскую подготовку - в изготовлении компонентов аудиосистемы. В последнем случае большое значение имеют приводимые в книге технологии и советы категории «ноу-хау», без обладания которыми можно лишь повторить конструкции, но нельзя добиться подлинно высококачественного звучания.


На протяжении почти 30 лет vi оставался стандартом для UNIX и Linux, а с 1986 года эта книга была главным пособием по vi. Однако сейчас UNIX уже не тот, что был 30 лет назад, и книга тоже не стоит на месте. Седьмое издание «Изучаем редакторы vi и Vim» расширено и включает подробную информацию о Vim - самом популярном клоне vi.


Эта книга поможет проложить вам кратчайший путь в мир богатых возможностей операционной системы Mac OS X Lion. С ее помощью читатель познакомится с самыми различными сторонами операционной системы. В книге есть все – от самых основ, благодаря которым начинающие пользователи сразу смогут сориентироваться и начать работу с компьютером Mac до более сложных моментов работы, с которыми даже опытные пользователи вряд ли смогут разобраться самостоятельно, несмотря на удобный и интуитивно понятный интерфейс операционной системы Mac OS X Lion.


Благодаря этой книге вы усвоите основы создания веб-приложений, построив простое приложение с нуля с помощью HTML, JavaScript и других свободно предоставляемых инструментов. Это практическое руководство на реальных примерах обучает неопытных веб-разработчиков тому, как создавать пользовательский интерфейс, строить серверную часть, организовывать связь клиента и сервера, а также применять облачные сервисы для развертывания приложения.


Книга посвящена программированию микросервисов — небольших автономных компонентов, позволяющих добиться модульности и отказоустойчивости любой программы. Теория микросервисов тесно связана с философией Unix, способствует улучшению архитектуры любых приложений, дает возможность избегать громоздкого и запутанного кода.


Эта книга предлагает быстрый способ изучить принципы объектно-ориентированного программирования и освоить практику программирования на языке С++ новейшей 11-й версии. Издание может использоваться как учебный курс для начинающих осваивать C++, так и удобный справочник для тех, кто хочет быстро найти актуальную информацию о том или ином аспекте языка.


Программисты - люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове.

Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Берни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Джейми Завински, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Дугласа Крокфорда, Джошуа Блоха, Брендана Айка, Джо Армстронга, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. 


Многие учебники по программированию для закрепления пройденного материала обычно предлагают набор довольно скучных, абстрактных упражнений и заданий. А в этой книге вас ждёт множество занимательных проектов, взятых из реальной жизни. Выполняя их, вы не только узнаете много нового, но и сможете в полной мере оценить все возможности современного языка программирования Си-шарп.