Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android, управление сетевыми соединениями и коммуникация через сотовую сеть, мобильный Интернет, Wi-Fi. Описана работа с оборудованием мобильного устройства Android: встроенными датчиками, картой памяти, видеокамерой, дисплеем, управление энергопотреблением телефона.
В серии уроков несколько художников данной сферы расскажут о создании героев с весьма специфичными особенностями, а также проиллюстрируют, как изобразить черты, характерные для таких типов персонажей, как изможденные и мрачные, страдающие ожирением, избитые и раненные и др.
Книга рассказывает о том, как построить сайт при помощи Joomla: как установить эту систему управления содержимым, как ее настроить и как с ее помощью публиковать информацию, содержит множество иллюстраций.
10 легких шагов к освоению Joomla! 3» — десятая книга о Joomla! в ряду созданных автором. Самая первая была посвящена еще системе управления содержимым Mambo — прародительнице «героини» этой книги. Работы Хагена Графа о Joomla переведены по меньшей мере на девять языков и пользуются значительной популярностью: количество загрузок многих из них исчисляется десятками тысяч.
Книга "DNS и BIND" можно сказать, является библией для системных администраторов. Уникальна по полноте изложения и стилю изложения материала, и незаменима для каждого, кто хочет наладить эффективную работу DNS. В издании рассматриваются BIND 9.3.2 (последняя в данной ветке)и BIND 8.4.7. BIND 9.3.2 включает улучшенную систему безопасности, поддержку IPv6, и такие возможности как ENUM, SPF и использование доменов, содержащих буквы национальных алфавитов.
Эта книга - самый полный и, по словам экспертов, "самый полезный" самоучитель по ремонту, модернизации и сборке компьютера своими силами. Вы найдете здесь подробную информацию о программах, комплектующих, устройствах самого последнего поколения.
Вы научитесь сами составлять компьютер из оптимальных для вас комплектующих; самостоятельно правильно ставить и удалять любые программы; "разгонять" свой ПК; менять отжившие блоки и детали на новые; диагностировать и устранять неполадки и сбои и многое, многое другое.
В век развития многоядерной процессорной архитектуры тема параллельного программирования для инженеров и проектировщиков компьютерных систем становится очень важной. Книга Принципы параллельного программирования, написанная известными учеными-исследователями Келвином Лином (кафедра информатики Техасского университета, г. Остин) и Лоуренсом Снайдером (кафедра информатики и вычислительной техники университета Вашингтона, г. Сиэтл), посвящена основополагающим принципам параллельных вычислений.
Методические материалы содержат нормативную базу дисциплины, рекомендации по организации и проведению лекций, практических занятий, семинаров, лабораторных работ, указания по выполнению домашнего задания, перечень учебных видео- и аудиоматериалов, слайдов, типовых плакатов и другие дидактические материалы для работы профессорско-преподавательского состава по данной дисциплине.
Это 2-я версия (переиздание 2013 г.) учебника - измененная, дополненная, основанная на версии Google/Trimble SketchUp 8 Pro.
Изучение методики работы на базе пошаговых уроков моделирования визуализации виртуального «дома» - от первой линии плана до анимации-«прогулки» по комнатам.
Изложение материала на такого рода уроках предполагает, что пользователь хотя бы в общих чертах знаком с программой, однако по ходу моделирования в рамках учебного проекта подробно рассматриваются и базовые принципы устройства работы программы: самые востребованные элементы интерфейса, инструменты, опции и т.п.
Доступно и подробно описана разработка приложений в среде Visual Basic 2010. Рассмотрены основные понятия объектно-ориентированного программирования и классов, разработка программного интерфейса, работа с файлами, организация печати, методика разработки интернет-приложений, работа с графикой с использованием интерфейса GDI+, создание справочной системы и установочного компакт-диска.
Книга посвящена некоторым методам и моделям обработки функциональных изображений, научным основам построения средств компьютерной графики, методов геометрического моделирования проектируемых объектов и синтеза виртуальной реальности. Наряду с фундаментальными методами рассмотрены авторские, нашедшие успешное применение в практике. В работе приведено значительное количество практических примеров, реализованных на языке C++ и в среде MatLab.