Пн, 06 Апр 26, 8:28 AM
Приветствую Вас Гость | Регистрация | Вход

К Н И Г И

Меню сайта
Форма входа
Поиск
Категории раздела
Художественная литература [1598]
Компьютерная литература [427]
Ремонт, строительство [88]
Кулинария [166]
Искусство, хобби [103]
Иностранные языки [50]
Здоровье [313]
Сад и огород [41]
Путеводители, туризм [28]
Научно - популярная литература [104]
Психология и личностный рост [282]
Техника и электроника [67]
Фотография [13]
Бизнес [118]
Разное [1125]
Журналы [171]
Эзотерика [89]
Видеокурсы


Итальянский язык для начинающих за 7 уроков (2012) 


Сетевые технологии (2012) Видеокурс 


YouTube от "А" до "Я" (2013) 


Дыхательная гимнастика А.Н.Стрельниковой. 


Полиглот. Испанский с нуля за 16 часов! (mp4) 
Музыка


Omar - Daytime Dreamer (2013) 


VA - Erotica Vol 3: Most Erotic Smooth Jazz And Chillout Tunes (2018) 


The Fabulous Lounge Quartet - Queen Cafe (2014) 


Stevie Wonder – A Greatest Hits Collection 


Louis Landon - Solo Piano for Peace (2010) 
Интересное


Анна Берсенева в 38 книгах


Тропик ночи.


Татьяна Степанова. Детективный цикл "Расследования Екатерины Петровской и Ко" в 32 книгах


Серия: Coffee-In в 8 книгах


Василий Аксенов в 79 произведениях

ОБЗОР САЙТА

Главная » Статьи » КНИГИ » Компьютерная литература

ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования

Название: ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
Автор: Сандерс Б., Кумаранатунг Ч 
Издательство: Символ-Плюс
Год издания: 2011
Язык: русский
Формат: pdf
Размер: 15 MB

Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих повторяющихся задач во Flash- и Flex-приложениях. Использование шаблонов не только упрощает планирование и разработку сложных приложений, но и предоставляет решения для многих стандартных проблем, помогает в поддержке и развитии готовых приложений.

В данном издании представлены ключевые особенности ActionScript 3.0, основные ООП-концепции, такие как классы, абстрактность, наследование и полиморфизм, а также преимущества использования шаблонов проектирования. Затем детально рассматриваются конкретные шаблоны: Фабричный метод, Одиночка, Декоратор, Адаптер, Композиция, Команда, Наблюдатель, Стратегия, Состояние, Модель-Представление-Контроллер и Симметричный заместитель.

Авторы приводят множество примеров различной степени сложности: веб-приложения для электронной коммерции, динамичные игры, запись и воспроизведение видео и многие другие. Эта книга необходима любому разработчику Flash или Flex, желающему использовать продвинутые технологии ActionScript 3.0 в создании элегантных программных решений.

 

Скачать

Скачать | Rusfolder

 


Еще больше ЗДЕСЬ


Категория: Компьютерная литература  (24 Фев 16)
Теги: компьютерная литература, ActionScript 3.0. Шаблоны проектиро, программирование
Всего комментариев: 0


Имя *:
Email *:
Код *: