Сб, 16 Ноя 24, 8:42 PM
Приветствую Вас Гость | Регистрация | Вход

К Н И Г И

Меню сайта
Форма входа
Поиск
Категории раздела
Художественная литература [1598]
Компьютерная литература [427]
Ремонт, строительство [88]
Кулинария [166]
Искусство, хобби [103]
Иностранные языки [50]
Здоровье [313]
Сад и огород [41]
Путеводители, туризм [28]
Научно - популярная литература [104]
Психология и личностный рост [282]
Техника и электроника [67]
Фотография [13]
Бизнес [118]
Разное [1125]
Журналы [171]
Эзотерика [89]
Видеокурсы


VideoDays: Первая конференция по видеомаркетингу (2017) CAMRip 


Кибер-Блоггер. Видеокурс (2015) 


Креативные стрижки для детей.(mp4) 


Landing Page на миллион (2014) Видеокурс 


Дыхательная гимнастика А.Н.Стрельниковой. 
Музыка


Queen - Absolute Greatest Hits (2009) 


Ramona Lisa - Arcadia (2014) 


David Lanz / Liverpool - Re-Imagining The Beatles (2009) 


Louis Landon - Solo Piano for Peace (2010) 


VA - Beautiful Classical (2018) 
Интересное


Библиотека школьника.


Марк Леви в 17 книгах


Антон Грановский, Евгения Грановская в 48 произведениях


Катерина Сергеева - Ночной автобус.(mp3,64 kbps)


Крапивин Владислав - Лето кончится не скоро (mp3,64 kbps)
Статистика

ОБЗОР САЙТА

Главная » Статьи » КНИГИ » Компьютерная литература

ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования

Название: ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
Автор: Сандерс Б., Кумаранатунг Ч 
Издательство: Символ-Плюс
Год издания: 2011
Язык: русский
Формат: pdf
Размер: 15 MB

Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих повторяющихся задач во Flash- и Flex-приложениях. Использование шаблонов не только упрощает планирование и разработку сложных приложений, но и предоставляет решения для многих стандартных проблем, помогает в поддержке и развитии готовых приложений.

В данном издании представлены ключевые особенности ActionScript 3.0, основные ООП-концепции, такие как классы, абстрактность, наследование и полиморфизм, а также преимущества использования шаблонов проектирования. Затем детально рассматриваются конкретные шаблоны: Фабричный метод, Одиночка, Декоратор, Адаптер, Композиция, Команда, Наблюдатель, Стратегия, Состояние, Модель-Представление-Контроллер и Симметричный заместитель.

Авторы приводят множество примеров различной степени сложности: веб-приложения для электронной коммерции, динамичные игры, запись и воспроизведение видео и многие другие. Эта книга необходима любому разработчику Flash или Flex, желающему использовать продвинутые технологии ActionScript 3.0 в создании элегантных программных решений.

 

Скачать

Скачать | Rusfolder

 


Еще больше ЗДЕСЬ


Категория: Компьютерная литература  (24 Фев 16)
Теги: компьютерная литература, ActionScript 3.0. Шаблоны проектиро, Программирование
Всего комментариев: 0


Имя *:
Email *:
Код *: