Вт, 28 Июл 26, 0:19 AM
Приветствую Вас Гость | Регистрация | Вход

К Н И Г И

Меню сайта
Форма входа
Поиск
Категории раздела
Художественная литература [1598]
Компьютерная литература [427]
Ремонт, строительство [88]
Кулинария [166]
Искусство, хобби [103]
Иностранные языки [50]
Здоровье [313]
Сад и огород [41]
Путеводители, туризм [28]
Научно - популярная литература [104]
Психология и личностный рост [282]
Техника и электроника [67]
Фотография [13]
Бизнес [118]
Разное [1125]
Журналы [171]
Эзотерика [89]
Видеокурсы


Волшебство Синемаграфии: Создание живых фотографий (2016) Мастер-класс 


Как зарабатывать в Telegram (2017) Мастер-класс 


Интернет бутик за 7 дней + VIP (2015) 


Любимые блюда из помидоров.(2010)(mp4) 


Среда знаний. Основы JQuery - 2015 
Музыка


Jim Brickman - Blessings (2014) 


VA - Now That's What I Call Disney [4CD] (2014) Retail 


VA - Afterwork Relaxation Tunes Vol 1: Anti Stress Relaxing & Meditation Music (2014) 


Stephen Rhodes - Pure Tranquility(2001) 


Madonna - Rebel Heart (Super Deluxe Edition) (2015) 
Интересное


Харлан Кобен в 19 книгах


Эдвард Радзинский. "А существует ли любовь ?" – спрашивают пожарники (сборник)


Только для девчонок в 143 книгах


Врачебные секреты в 33 книгах


Нора Робертс.Триумф смерти

ОБЗОР САЙТА

Главная » Статьи » КНИГИ » Компьютерная литература

DirectX и C++. Искусство программирования (+CD)

Название: DirectX и C++. Искусство программирования
Автор:   Фленов М.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2006
Язык: русский
Формат: pdf, nrg
Размер: 130,1 MB

Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Компактдиск, прилагаемый к книге, содержит листинги примеров из книги и дополнительную информацию по DirectX.

Данная книга посвящена разработке демо роликов с использованием C++ и DirectX. Чтобы понять, что именно мы будем рассматривать и чему учиться, нужно понимать, что такое демо ролик (Demo) и демо сцена (Demo Scene). Демо ролик – это небольшая программа или вставка кода в программе, которая показывает графические эффекты с возможным звуковым сопровождением. Демо сцена – это целая культура создания роликов, которая определяет определенные правила и законы. Существуют даже целые демо вечеринки (Demo Party) и конкурсы, где любая команда может представить на суд зрителей свой ролик. Да, именно команда. В настоящее время уже очень сложно создать действительно впечатляющий ролик в одиночку. Для этого нужно как минимум три профессионала в своей области: программист, художник и музыкант.

Но все эти определения понятия демо нельзя назвать полными, потому что это что-то большее и чтобы понять это, необходимо окунуться в историю и увидеть, как зародилась эта культура и как она развивалась. Только тогда вы сможете понять дух этой действительно уникальной культуры, и что именно будет рассматриваться в данной книге.

 

Скачать

Скачать | Rusfolder

 


Еще больше ЗДЕСЬ


Категория: Компьютерная литература  (31 Мар 16)
Теги: компьютерная литература, DirectX и C++. Искусство программир, программирование, Графические эффекты, программный код, визуальные эффекты
Всего комментариев: 0


Имя *:
Email *:
Код *: