Пт, 27 Июн 25, 2:56 AM
Приветствую Вас Гость | Регистрация | Вход

К Н И Г И

Меню сайта
Форма входа
Поиск
Категории раздела
Художественная литература [1598]
Компьютерная литература [427]
Ремонт, строительство [88]
Кулинария [166]
Искусство, хобби [103]
Иностранные языки [50]
Здоровье [313]
Сад и огород [41]
Путеводители, туризм [28]
Научно - популярная литература [104]
Психология и личностный рост [282]
Техника и электроника [67]
Фотография [13]
Бизнес [118]
Разное [1125]
Журналы [171]
Эзотерика [89]
Видеокурсы


Техника Эмоциональной Свободы (EFT)(mp4) 


1 350 000 рублей на YouTube (2015) 


Вадим Шлахтер - Тренинг «Волшебный пинок» (2010) 


Мозг 2.0: Руководство по эксплуатации (2014) Видеотренинг 


Adobe Photoshop. Коммерческая ретушь (2014) 
Музыка


Celine Dion - Loved Me Back to Life. 


Arsen Barsamyan - United (AMC.AM) (2009) 


William Ellwood - Vista (1989) 


The Daydream - Little Comfort (2005) 


Tina Turner - Love Songs (2014) 
Интересное


Пророчество.


Ярослав Зуев. Пропавшая экспедиция


Не дай себя обмануть! Язык жестов: о чем умолчал Пол Экман (Аудиокнига)


Анатомия физических упражнений.


Карлос Руис Сафон - Собрание сочинений (6 книг)
Статистика

ОБЗОР САЙТА

Главная » Статьи » КНИГИ » Компьютерная литература

DirectX и C++. Искусство программирования (+CD)

Название: DirectX и C++. Искусство программирования
Автор:   Фленов М.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2006
Язык: русский
Формат: pdf, nrg
Размер: 130,1 MB

Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Компактдиск, прилагаемый к книге, содержит листинги примеров из книги и дополнительную информацию по DirectX.

Данная книга посвящена разработке демо роликов с использованием C++ и DirectX. Чтобы понять, что именно мы будем рассматривать и чему учиться, нужно понимать, что такое демо ролик (Demo) и демо сцена (Demo Scene). Демо ролик – это небольшая программа или вставка кода в программе, которая показывает графические эффекты с возможным звуковым сопровождением. Демо сцена – это целая культура создания роликов, которая определяет определенные правила и законы. Существуют даже целые демо вечеринки (Demo Party) и конкурсы, где любая команда может представить на суд зрителей свой ролик. Да, именно команда. В настоящее время уже очень сложно создать действительно впечатляющий ролик в одиночку. Для этого нужно как минимум три профессионала в своей области: программист, художник и музыкант.

Но все эти определения понятия демо нельзя назвать полными, потому что это что-то большее и чтобы понять это, необходимо окунуться в историю и увидеть, как зародилась эта культура и как она развивалась. Только тогда вы сможете понять дух этой действительно уникальной культуры, и что именно будет рассматриваться в данной книге.

 

Скачать

Скачать | Rusfolder

 


Еще больше ЗДЕСЬ


Категория: Компьютерная литература  (31 Мар 16)
Теги: компьютерная литература, DirectX и C++. Искусство программир, Программирование, графические эффекты, программный код, визуальные эффекты
Всего комментариев: 0


Имя *:
Email *:
Код *: