Название: DirectX и C++. Искусство программирования
Автор: Фленов М.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2006
Язык: русский
Формат: pdf, nrg
Размер: 130,1 MB
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Компактдиск, прилагаемый к книге, содержит листинги примеров из книги и дополнительную информацию по DirectX.
Данная книга посвящена разработке демо роликов с использованием C++ и DirectX. Чтобы понять, что именно мы будем рассматривать и чему учиться, нужно понимать, что такое демо ролик (Demo) и демо сцена (Demo Scene). Демо ролик – это небольшая программа или вставка кода в программе, которая показывает графические эффекты с возможным звуковым сопровождением. Демо сцена – это целая культура создания роликов, которая определяет определенные правила и законы. Существуют даже целые демо вечеринки (Demo Party) и конкурсы, где любая команда может представить на суд зрителей свой ролик. Да, именно команда. В настоящее время уже очень сложно создать действительно впечатляющий ролик в одиночку. Для этого нужно как минимум три профессионала в своей области: программист, художник и музыкант.
Но все эти определения понятия демо нельзя назвать полными, потому что это что-то большее и чтобы понять это, необходимо окунуться в историю и увидеть, как зародилась эта культура и как она развивалась. Только тогда вы сможете понять дух этой действительно уникальной культуры, и что именно будет рассматриваться в данной книге.
Скачать
Скачать | Rusfolder
Еще больше ЗДЕСЬ
|