Сб, 07 Мар 26, 11:40 AM
Приветствую Вас Гость | Регистрация | Вход

К Н И Г И

Меню сайта
Форма входа
Поиск
Категории раздела
Художественная литература [1598]
Компьютерная литература [427]
Ремонт, строительство [88]
Кулинария [166]
Искусство, хобби [103]
Иностранные языки [50]
Здоровье [313]
Сад и огород [41]
Путеводители, туризм [28]
Научно - популярная литература [104]
Психология и личностный рост [282]
Техника и электроника [67]
Фотография [13]
Бизнес [118]
Разное [1125]
Журналы [171]
Эзотерика [89]
Видеокурсы


Как Покупать На Ebay Всё. Новичкам И Не Только (Видеокурс) 


ДЭИР программа "Здоровье" 


Готовимся к школе: Развиваем память.(2010) mp4 


Как восстановить файлы с любого носителя и заработать на этом (2011) 


GeekBrains. Основы программирования (2015) 
Музыка


Pink - Greatest Hits... So Far!!! 2010 


VA - Acoustic (2015) 


Marilyn Manson - The Best Songs (2013) 


Михаил Шуфутинский - Лучшие Хиты (2013) 


Stevie Wonder - Original Musiquarium (2014) 
Интересное


Милые кости .


Ослик Иисуса Христа


Дэвид Лоуренс в 22 книгах


Людоедское счастье.


Амнуэль Песах в 179 произведениях

ОБЗОР САЙТА

Главная » Статьи » КНИГИ » Компьютерная литература

Искусственный интеллект в компьютерных играх

Название: Искусственный интеллект в компьютерных играх
Автор: Алекс Дж. Шампандар
Издательство: Вильямс
Год: 2007
Формат: PDF
Размер: 118 MB
Язык: русский

Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств искусственного интеллекта. Она предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практике для создания игр.

В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра.

 

Скачать | UsersCloud

Скачать | File-upload.cc

 


Еще больше ЗДЕСЬ


Категория: Компьютерная литература  (24 Фев 17)
Теги: компьютерная литература, искусственный интеллект, программирование, Компьютеры
Всего комментариев: 0


Имя *:
Email *:
Код *: