Сб, 25 Апр 26, 3:47 PM
Приветствую Вас Гость | Регистрация | Вход

К Н И Г И

Меню сайта
Форма входа
Поиск
Категории раздела
Художественная литература [1598]
Компьютерная литература [427]
Ремонт, строительство [88]
Кулинария [166]
Искусство, хобби [103]
Иностранные языки [50]
Здоровье [313]
Сад и огород [41]
Путеводители, туризм [28]
Научно - популярная литература [104]
Психология и личностный рост [282]
Техника и электроника [67]
Фотография [13]
Бизнес [118]
Разное [1125]
Журналы [171]
Эзотерика [89]
Видеокурсы


Миллион на бизнесе с Китаем (2014) Видеокурс 


Профессиональная реклама Яндекс Директ своими руками (2014) 


WDI. Веб-дизайн. Интенсив (2015) 


Интернет-магазин на миллион (2014) Видеокурс 


Изучаем географию вместе или «Путешествуем вокруг света» (2012) Обучающий курс 
Музыка


VA - We Love Pop: Summer Anthems (2014) 


VA - Erotica Vol 3: Most Erotic Smooth Jazz And Chillout Tunes (2018) 


VA - Easy Listening - 30 Best Pieces of Beautiful Instrumental Music (2015) 


VA - Cafe Del Crema, Vol. 3 (Delicious Lounge & Tasty Chill Out)(2014) 


Tina Turner - Love Songs (2014) 
Интересное


Иван Бунин. Полное собрание сочинений в 16 томах


Александр Лонс в 11 книгах


Джо Аберкромби в 13 книгах


Майкл Коннелли. Черный ящик (2015)


Василий Головачёв Война HAARP-2

ОБЗОР САЙТА

Главная » Статьи » КНИГИ » Компьютерная литература

Искусственный интеллект в компьютерных играх

Название: Искусственный интеллект в компьютерных играх
Автор: Алекс Дж. Шампандар
Издательство: Вильямс
Год: 2007
Формат: PDF
Размер: 118 MB
Язык: русский

Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств искусственного интеллекта. Она предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практике для создания игр.

В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра.

 

Скачать | UsersCloud

Скачать | File-upload.cc

 


Еще больше ЗДЕСЬ


Категория: Компьютерная литература  (24 Фев 17)
Теги: компьютерная литература, искусственный интеллект, программирование, Компьютеры
Всего комментариев: 0


Имя *:
Email *:
Код *: