Чт, 13 Авг 26, 1:56 PM
Приветствую Вас Гость | Регистрация | Вход

К Н И Г И

Меню сайта
Форма входа
Поиск
Категории раздела
Художественная литература [1598]
Компьютерная литература [427]
Ремонт, строительство [88]
Кулинария [166]
Искусство, хобби [103]
Иностранные языки [50]
Здоровье [313]
Сад и огород [41]
Путеводители, туризм [28]
Научно - популярная литература [104]
Психология и личностный рост [282]
Техника и электроника [67]
Фотография [13]
Бизнес [118]
Разное [1125]
Журналы [171]
Эзотерика [89]
Видеокурсы


Любимые блюда из грибов (2010)(mp4) 


Сетевые технологии (2012) Видеокурс 


Вирусные открытки от А до Я. Секреты создания Вирусной открытки. Обучающие видеокурсы (2014) 


Мозг 2.0: Руководство по эксплуатации (2014) Видеотренинг 


Видео-уроки лепки для детей и взрослых.(mp4) 
Музыка


Lenny Kravitz - Strut (2014) 


Arsen Barsamyan - United (AMC.AM) (2009) 


Kevin Kern - More than Words.The Best of Kevin Kern (2004) 


Demis Roussos - The Best Songs (2013) 


Piano Man – Acoustic Chart Hits (Ambient Piano Music) 
Интересное


Дневник шизофренички.


Фредерик Браун в 110 произведениях


Р.А.Б.


Index Librorum в 9 книгах


Сузума Табита. Запретное

ОБЗОР САЙТА

Главная » Статьи » КНИГИ » Компьютерная литература

Искусственный интеллект в компьютерных играх

Название: Искусственный интеллект в компьютерных играх
Автор: Алекс Дж. Шампандар
Издательство: Вильямс
Год: 2007
Формат: PDF
Размер: 118 MB
Язык: русский

Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств искусственного интеллекта. Она предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практике для создания игр.

В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра.

 

Скачать | UsersCloud

Скачать | File-upload.cc

 


Еще больше ЗДЕСЬ


Категория: Компьютерная литература  (24 Фев 17)
Теги: компьютерная литература, искусственный интеллект, программирование, Компьютеры
Всего комментариев: 0


Имя *:
Email *:
Код *: